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齐聚奥斯卡、格莱美大师 《仙侠世界2》顶级音乐团队揭秘

2017-08-03


   音乐,拥有着讲述故事的力量。因此,音乐的设计同样是游戏开发的重要环节之一。在即将于9月15日开启的《仙侠世界2》飞天公测版本中,游戏将为玩家呈现出怎样精彩的音乐效果呢?今天,就让我们一同前去看一看吧!
《仙侠世界2》官方网站:http://xx2.ztgame.com/
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk0MDMzMjM5Mg==.html?spm=a2h3j.8428770.3416059.1
《仙侠世界2》奥斯卡、格莱美大师音乐制作视频
【齐聚奥斯卡、格莱美大师,打造殿堂级音乐盛典】
   为了让玩家在游戏中可以享受到堪比好莱坞原声大碟一般的游戏音乐。此次《仙侠世界2》不仅在拟音方面,邀请了最专业的电影工作室来制作。在作曲方面,还邀请了奧斯卡奖原创配乐得主Mychael Danna、格莱美音乐奖获得者田志仁以及刺客信条配乐Jesper Kyd等人,来为游戏打造殿堂级的音乐盛典。
 
   可能大家对这些奥斯卡、格莱美大师的名字并不怎么熟悉,但是如果说出他们的作品,相信你们一定会了然于心。
   Mychael Danna曾为《克洛伊》、《时间旅行者的妻子》、《点球成金》等电影影视进行配乐,其中还包括了获得最佳原创音乐奖的《少年派的奇幻漂流》电影配乐;而作曲家田志仁则凭借着专辑《Calling All Dawns》与专辑《Take Your Pick》获得两项格莱美大奖。还曾为《文明IV》创作配乐《Baba Yetu》拿下过最佳人声伴唱器乐编曲奖;至于Jesper Kyd,相信只要说出《刺客信条》系列、《杀手》系列以及《极限竞速》这些耳熟能详的游戏大作。大家的耳边自然而然的就会浮现出那些超然的BGM了!
 
   在《仙侠世界2》游戏原声音乐的创作上,游戏的音乐团队经过反复的谈论之后,最终决定使用以古风民族乐与现代电子乐相结合的方式,来作为游戏音乐的整体基调。而随着游戏场景推进,还将融入了不同国家的特色乐器。真正做到了为每一个场景都制定符合场景自身“情绪”的背景音乐。比如,八卦岭低沉而充满危机节奏的小调,未亡村婉转黑色情怀的二胡乐章……
 
   在《仙侠世界2》中,不同的人物所发出的声音也大有不同。游戏内,玩家可以听到令人爱心泛滥的萌妹音,也能听到充满磁性与征服欲的御姐音,还可以听到浑身酥麻的娃娃音。在上千种配音中,总有一款会是你的最爱。除此之外,游戏中每一个物件也拥有着属于自己“节奏”的音效。比如,玩家在战斗时,与抢发生抨击会产生铿锵犀利的声音,而剑则是清脆嗡明。这一切,只是为了给玩家塑造一个更真实的《仙侠世界2》。
 
【Wwise系统支持,虚拟里的真实世界】
   为了保证玩家能够享受到身临其境的视听享受,《仙侠世界2》采用了交互性能表现优异的Wwise系统作为游戏的音效引擎。在游戏中,玩家将能够发现大到场景的转换,小到人物动作变化,甚至是玩家与NPC对话时所产生的情绪变化而引发的语气转变,都仿佛现实生活中一样栩栩如生。这正是因为音效引擎所带来的实时动态调节功能,才使得游戏中人物交互时所产生的音效毫无生硬之感。
 
【虚拟环绕声技术,超电影院的视听享受】
   现实生活中,人们都喜欢去电影院看电影而不是在家里,是因为电影院的剧场效果能够让观众更容易投入到电影情绪之中。而《仙侠世界2》所采用的虚拟环绕声技术,实现了真实空间的声场效果,即玩家就算是呆在家里带着耳机,都能够享受到全方位视听效果的震撼体验。
 
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