客服史事
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  客服史事

2008————大展宏图

每个客服中心的工作人员心里都已经有了新的憧憬,在新的一年里,巨人一定会越走越远,越走越好,为玩家提供更高效、更专业、更优质的服务,与玩家一起携手打造中国最高效、最知名、最成功的客服团队。

2007-巨人腾飞

07年2月12日,客服中心推出帐号安全有力保障——手机绑定,为保护玩家帐号安全添砖加瓦。

07年4月20日,晚19点35分,《征途》游戏同时在线人数一举突破91万,达到了911498人,再次刷新了《征途》自己保持的国内同类网游最高同时在线人数记录。

07年5月18日,客服中心自助平台(网络传真服务)正式开放,此平台操作简单、便捷,有效避免了由于传真所引发的各种问题,更方便更快捷。

07年5月20日,晚19:36分,《征途》游戏同时在线突破100万,达到了1055287人。成为继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》在中国市场后,全球第三款同时在线人数突破100万的网络游戏,《征途》在同类游戏中的领先地位也得到了进一步的巩固。

07年6月13日,我们从玩家利益出发,为了替被盗玩家挽回部分损失,我们正式推出一年一次找回被盗玩家角色身上绑定装备的服务。
07年6月15日,《巨人》游戏启动封测,虽然在线人数不多,但是巨人的客服人员并没有一丝松懈,大量收集玩家反馈的信息,其中包括BUG、意见与建议,游戏问题,为使巨人成为玩家心目中理想的游戏而不懈奋斗着。
07年7月26日,为了拓宽玩家反馈问题的渠道和速度,使玩家得到真正的方便和快捷,我们将GM在线绿色通道并入在线答疑系统。使玩家真正能够在游戏中随时随地联系到GM。

07年9月5日,为了使玩家得到真正的方便,我们将征途论坛客服反馈区并入官网在线问题提交,使广大玩家反馈问题的效率大幅提高。

07年10月15日,官方为了体现“没有最好,只有更好”的服务理念,再次针对客户服务质量增设投诉渠道,玩家若在使用我们的服务期间对服务人员感到不满,可以通过“客服质监投诉邮箱”进行反馈。

07年10月16日,上海征途网络科技有限公司正式更名上海巨人网络科技有限公司

07年11月1日,美国东部时间11月1日(北京时间11月1日晚)巨人网络周四成功在美国纽约证券交易所挂牌上市!巨人走向腾飞!

07年11月30日,我们为了将客户至上的服务意识予以贯彻。在客服电话和官网自助问题提交平台中开放了客户服务评分功能,接受广大玩家的点评。了解玩家心声,鞭策我们前进。

 

2006————梦想进行式

06年1月12日,征途喜获2005年度中国游戏企业新锐大奖。我们的努力得到了认可,这同样也是对我们工作的鼓励。

06年2月7日,征途官方特别举办“玩家与征途高层面对面”活动,只有集合众人的智慧,虚心听取大众的意见,才能打造一款真正的好游戏、实现每个人心中梦想的游戏!

06年5月10日,《征途》官方GM和客户服务专员,向各区各国国王发出诚挚邀请,欢迎大家加入“征途王者智囊团”的专用QQ群,为征途献计献策。

06年6月,征途客服中心电话服务第一次扩容,电话同时接通率比以往提高一倍,能更加及时为更多的玩家提供优质服务。

06年7月,征途客服中心推出GM“在线回复”业务,让玩家更迅速,更直接的了解征途,反馈信息。

06年9月5日,征途客服隆重推出“3分钟紧急封停”业务,此业务是为了提高玩家帐号的安全性,征途对盗号说“不”。

06年11月10日,《征途》首部资料片“跨服远征”闪亮登场,在线人数直线上升,客服中心承受着巨大的压力,但这并不会影响到我们全心全意的为玩家服务。

06年12月,征途客服中心在不断的壮大,已从刚开始的2名在职员工增加到了200余人,管理机制也在不断完善,相信广大的玩家也能看到我们的努力、征途的成功。玩家的信任使我们的工作更有意义,征途希望与玩家一起共创奇迹,再夺辉煌。


2005————双拳能敌四手

05年上旬,征途客服部正式成立,为了实现“打造中国第一流客服”的目标,只有2名在职员工的客服部使出了浑身解数,为将来的征途客服奠定坚实的基础。

05年8月,征途客服部人数扩容到10多人,负责7×24小时为玩家提供优质服务,由于工作繁忙,许多客服人员饭都顾不上吃,有时甚至连喝口水的时间也没有,客服中心在忙碌中成长……

05年8月15日,《征途》正式内测,虽然在线人数不多,但是征途客服部并没有一丝松懈,大量收集玩家反馈的信息,其中包括BUG、意见与建议,游戏问题。

05年12月29日,《征途》推出终极内测版本——天工神匠。下午14:00服务器开启后,引爆了一股上线热潮,甚至造成人数超载,使许多玩家只能排队等候。这对于只有10多人的客服部是一个严峻的挑战。