游戏策划实习生
2、 用数字武装自己,建立游戏世界的数值体系,提供数值模型和数据支持,用理论证明数值模型的合理性;
3、 驾驭文字设计游戏剧情、任务文档撰写及各类对话、规划游戏任务类型及设计各类任务;
4、 完善游戏系统的合理性、平衡性和持续可发展性,从一台小小的设备中,变幻出丰富无穷的玩法体验;
5、 参与一款移动游戏从原型、研发到发布的整个流程。
2、 热爱游戏,有志于参与游戏开发;具有丰富的游戏经历,有游戏策划案撰写经验的优先;
3、 本科及以上学历,24/25届在校生,专业不限,数学相关、计算机相关、戏剧文学相关优先。
3D场景实习生
2、 对二次元材质表现力有一定理解认识;
3、 对二次元环境灯光有合理的编排与理解。
加分项:
对U3D和UE4引擎有初步的了解。
3D特效实习生
2、节奏把控准确;合理的色彩搭配。
加分项:
可手绘设计特效草稿,特效色彩对比有清晰的排序。
3D关卡实习生
2、 热衷对场景关卡氛围情景的营造;
3、 对关卡空间布局、灯光编排有所理解和积累;
加分项:
1.美术基础扎实,会画规划图;
2.热爱游戏,沟通表达顺畅,抗压能力较优者。
VX动效实习生
2、了解cocos引擎或u3d/ue4引擎,能与策划,UI配合沟通良好,根据UI设计来设计和制作VX动效需求,并确保落地效果。
加分项:
1.有手绘基础能绘制贴图。
2.有spine与3D软件基础,辅助动效制作。
场景原画实习生
2.负责游戏内系统包装的概念设计。
2.熟练使用PHOTOSHOP,SAI等绘图软件;
3.热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
4.对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
5.思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1.有游戏或动画场景设计相关的经验;
2.对市面上大部分二次元游戏有一定的了解;
3.熟练使用3D软件辅助设计制作。
分镜实习生
2.结合有限游戏内资源,完成系统包装的分镜设计和动态故事板制作。
2.有一定分镜经验,善于利用镜头讲故事;
3.手绘能力强,能够快速准确地用草稿表达自己的想法;
4.熟练使用Adobe After Effects ,Premier等视频制作编辑软件;
5.热爱游戏,熟悉ACG相关产品,对游戏研发有一定热情;
6.对美术品质有一定追求,有较强的自我学习能力和自驱力;
7.思路清晰,擅长沟通与协作,有良好的团队合作精神,执行力强,有一定抗压能力。
加分项:
1.有游戏或者动画相关工作经验;
2.能够整合编辑器内的游戏资源,制作简单的过场动画。
游戏UI设计实习生
2、能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力;
3、具备团队合作精神,可以积极地验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿。
2、学习能力强,思维活跃,勇于创新;
3、工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感;
4、本科及以上学历,24/25届在校生,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业。
游戏客户端开发实习生
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、优化项目程序的性能。
2、熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL;
3、熟悉常用数据结构、算法;
4、熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
5、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
6、有使用unity3d、unreal引擎开发游戏经验者优先;
7、本科及以上学历,24/25届在校生,计算机或相关专业。
游戏服务器开发实习生
2、负责自己所编写模块的单元测试工作;
3、优化项目程序的性能。
2、熟悉C/C++/GO/C#编程、多线程编程,熟悉STL;
3、熟悉常用数据结构、算法;
4、熟悉MySQL或其它同类数据库系统;
5、具备良好的逻辑思维、综合分析能力,以及团队协作能力,有主动学习的能力和意愿,对技术研究有热情;
6、有在linux服务器环境下开发游戏经验者优先;
7、本科及以上学历,24/25届在校生,计算机或相关专业。
风控算法实习生
2.运⽤数据挖掘、机器学习、深度学习、无监督学习等方法和技术,对相关数据进行挖掘、分析、建模。
2.熟悉常用机器学习及深度学习框架,如sklearn、pytorch、tensorFlow等;
3.熟悉常用机器学习及深度学习算法,如xgboost、lightgbm、bert等;
4.扎实的编码能力,熟练掌握一种或多种开发语言,如python、golang等;
5.熟悉linux开发环境;
6.有较强的学习能⼒、良好的沟通能、自我驱动力以及团队合作精神。
AIGC算法实习生
2.与AI LAB团队一同探索AIGC领域最新学术进展,提出创新性想法,提升算法在复杂应用中的表现;
3.负责大模型评估优化,保证落地性能与实际效果。
2.在视觉内容生成、LLM、语音合成、数据挖掘、多模态计算、大规模预训练等至少一项领域有过深入研究;
3.具备扎实的生成式算法理论基础,熟悉主流生成式模型、跨模态表征模型及大模型微调方法;
4.有高质量科研产出,国际知名竞赛取得较高名次者优先。
大模型算法实习生
2.参与大模型在办公场景的算法研发、应用,包括智能客服、代码生成、翻译等;
3.紧跟前沿技术、参与关键技术创新、突破与积累。
2.具有基于LLM模型的应用探索经验,包括但不限于AutoGPT、Generative Agents等;
3.热爱技术创新,对新技术有强烈的好奇心和求知欲;
4.在顶级会议(如:ACL、EMNLP、NAACL、AAAI、IJCAI等)发表过论文优先;
5.优秀的工程落地能力,掌握DeepSpeed、Megatron等训练框架,具备大规模语言模型训练和应用落地经验。
语音算法实习生
2.针对当前模型效果进行分析,发现现有系统和算法的不足并提出解决方案;
3.与AI LAB团队一同探索AIGC领域最新学术进展,提出创新性想法,跟进语音技术前沿算法。
2.熟悉Python,C/C++等编程语言及Linux系统,熟悉常用的开源工具,比如TensorFlow,Pytorch等社区开源工具一种或以上;
3.能够独立阅读英文论文,在语音合成、语音转换、音频检索等方面有相关经验;
4.有情感语音合成/语音转换等经验者优先,有发表过相关顶级会议或期刊(ICASSP/INTERSPEECH等)者优先。
游戏测试实习生
2、参与方案评审,明确和完善策划方案内容、提出测试开发需求、参与制定方案的研发周期;
3、制定测试计划,完成各模块测试用例,根据用例完成指定的单元测试、关联的模块测试和对应的系统测试;
4、跟进测试进度,确保需求在规定时间内完成测试且达到外放标准,并对外放内容进行追踪;
5、协助其他部门工作,对其反馈的问题进行解答、核实、定位、追踪、解决。
2、热爱游戏、有丰富的游戏经验,对游戏测试工作有兴趣;
3、对游戏玩法和功能逻辑有很强的理解能力,喜爱逆向推理;
4、良好的沟通协作能力,能较好的完成跨部门之间的合作沟通;
5、抗压能力强。
游戏音频程序实习生
2.在Unity和Unreal编辑器中,结合Wwise完成音频相关整合工具与特性开发;
3.协助设计师与开发团队调试优化手游音频性能和效果。
4.协助设计师与开发团队进行音频相关Debug工作。
2.熟悉C/C++编程技巧,掌握一门脚本语言,譬如Python;
3.优秀的书面和口头沟通能力,具有团队精神;4.对游戏和声音有热情。
数据开发实习生
2.负责针对业务部门提出的需求进行报表开发;
3.参与数据仓库的搭建、设计与开发;
4.负责数据服务接口和相关组件的开发和维护;
5.负责数据质量检验和监控。
2.熟悉Spark程序编写,懂得如何优化执行效率;
3.熟悉Java/Scala/Python编程语言,熟练使用常用数据库如redis、mongo、mysql;
4.了解hadoop关键组件核心原理,对分布式系统性能调优熟悉者优先;
5.精通flink、presto、Impala、clickhouse优先;
6.硕士及以上学历,24/25届在校生,计算机、统计学,数学等相关专业;
7.热爱游戏,可实习至少六个月,有转正机会。
游戏运营实习生
2、设计和跟进相关运营功能的实现落地;
3、策划游戏内、社区或其它平台的运营活动或内容传播;
4、分析相关运营现状和竞品对比。
2、有创意能力和策划能力,思维活跃,执行力强;
3、对游戏运营有很强的兴趣;
4、乐观开朗,学习能力强,沟通协调、文字组织能力较好;
5、本科及以上学历,24/25届在校生,专业不限。
HR实习生
2、招聘板块,负责游戏项目整体人才引进工作,对接、管理招聘需求和信息维护,参与社招和校招项目制工作,如人才mapping、雇主品牌建设、校企关系维护等;
3、培训板块,为业务部门定制培训工作,包括新员工/校招生培训,制度培训等,并管理导师/讲师体系,保证培训的良好运作和迭代;
4、薪酬福利板块,参与薪酬政策、福利方案的制定和设计,深入了解业务部门,针对性地提出有效建议和解决方案,持续追踪相关薪酬福利政策的落地执行。
2、熟练使用office办公软件,英语熟练,执行力强;
3、工作主动积极,责任心强,性格开朗,具有较强的学习能力、沟通能力及团队配合意识;
4、本科及以上学历,24/25届在校生,人力资源管理、英语或相关专业优先,热爱游戏。